Wie wir uns entschieden haben, retroigrostroy zu unterstützen, und was wir getan haben / Sudo Null IT News

Irgendwann im Jahr 2014 kam mir plötzlich die Idee, alte Spiele für den ZX Spectrum zu spielen, die meine Freunde und ich in der Schule nach (und statt) dem Unterricht gespielt, Kassetten ausgetauscht, neu geschrieben und unsere eigenen Sammlungen erstellt haben. Und auch all die anderen Spiele zu sehen und zu spielen, für die entweder nicht genug Zeit war oder sie unsere “Wolke” überhaupt nicht besuchten, und sogar in Russland. Aber in diesem Artikel geht es nicht um Memoiren, sondern darum, was jetzt ist und was in Zukunft sein wird.

Bereits 2014 gab es im Netz Bibliotheken alter Spiele, teilweise mehr oder weniger vollständig. Zum Beispiel archivieren WoSgesammelt von Enthusiasten aus Europa (wo Spectrum am häufigsten vorkam), war damals das Beste, aber nicht ohne Probleme: Einige der Spiele waren urheberrechtlich geschützt, und dementsprechend wurden keine Binärdateien (dh Bilder von Kassetten) angehängt zu den Spielseiten.

Außerdem wurde der Seite ein sehr schlechter Online-Emulator hinzugefügt, und um das Spiel normal spielen zu können, müssen Sie die Binärdatei herunterladen und unter einem Offline-Emulator ausführen. Und dies erschwert den gesamten Prozess des Anzeigens von Spielen erheblich. Es sei darauf hingewiesen, dass etwa 25.000 Spiele für das ZX Spectrum geschrieben wurden, und wenn Sie jedes herunterladen und dann in einen Offline-Emulator hochladen, müssen Sie wahrscheinlich sechs Monate damit verbringen, alles zu überfliegen.

Um alle oben genannten Probleme zu beheben, habe ich beschlossen, zu schreiben Ihre eigene Webseite mit Spielen, die am bequemsten zum Ansehen und Weiterspielen von Retro-Spielen unter dem ZX Spectrum sind.

Für ein halbes Jahr Arbeit wurde tatsächlich ein Java-Emulator von Grund auf neu erstellt (der später in JS umgeschrieben wurde, da die Unterstützung für Java-Snippets aus Browsern gestrichen wurde), die maximale Menge an Informationen zu allen Spielen gesammelt wurde, einschließlich Binärdateien. Dem Emulator wurde ein Speichermodus hinzugefügt, damit Sie Spiele bequem spielen können. Auf der Website selbst können Sie Listen Ihrer Lieblingsspiele, abgeschlossenen Spiele und dergleichen speichern.

So funktioniert Viva Games immer noch, es verstößt gegen Urheberrechte und es gibt dort keine Monetarisierung. Die Website befindet sich auf russischer Domäne, in russischer Sprache, und mehr als 90 % der Besucher kommen aus Russland oder den Ländern der ehemaligen Union. Vielleicht ist deshalb bisher noch niemand mit einer Urheberrechtsbeschwerde zu uns gekommen. Obwohl nein, kamen die Polen ein paar Mal mit der Bitte, ihre Spiele von der Seite zu entfernen.

Um 2018 herum kamen ich und einige andere Fans der ZX Spectrum-Plattform auf die Idee, meine Lebenserfahrung und Fähigkeiten, die ich in ernsthaften kommerziellen Projekten erworben habe, einzusetzen, um Spiele für den ZX Spectrum zu entwickeln. Übrigens hat die Entwicklung von Spielen für die Spezifikation nie aufgehört, bis zu einem Dutzend Titel kamen pro Jahr heraus, aber dann begann der Boom der Retro-Spiele (anscheinend begannen vierzigjährige alte Fürze, ihre Jungen zu vermissen Jahre). Und anstatt unsere Kunstwerke irgendwo kostenlos zu posten, haben wir uns entschieden, zu versuchen, unsere Kreativität irgendwie zu monetarisieren. Und so ein Traum war übrigens auch in meiner Jugend – da heißt es, lasst uns ein cooles Megaspiel schreiben und Discs verkaufen 🙂

Das Posten von Spielen auf Viva Games zur Monetarisierung ist keine Option. Daher wurde eine neue Website erstellt, ZX-Online, bereits mit internationaler Ausrichtung (eingebaute Unterstützung für die drei Hauptsprachen der ZX Spectrum-Plattform), und um Probleme mit Urheberrechten zu vermeiden, haben wir uns entschieden, Spiele nur von solchen Autoren zu veröffentlichen, die selbst ihre platzieren möchten Produkte auf dieser Seite. Einfach ausgedrückt, es stellte sich heraus, dass es sich um einen sehr Nischenmarkt handelte.

Die ersten veröffentlichten Spiele zeigten gute Ergebnisse. Trotz der Tatsache, dass es weltweit nur 20-25.000 aktive Benutzer im ZX Spectrum gibt (dies wird durch die öffentlich auf Facebook veröffentlichten Zahlen belegt), konnten einige der Spiele mehr als 10.000 Euro (für jedes) verdienen. . Nicht schlecht für einen Computer aus den 80ern mit bis zu 128 kB Speicher?

Der Retro-Boom bei Computerspielen führte auch zu einer Renaissance der Hardware dieser Plattformen. Für den ZX Spectrum zum Beispiel hat eine Gruppe von Enthusiasten aus Europa mit Hilfe von Kickstarter einen offiziellen Nachfolger entwickelt – ZX Spectrum als nächstes, das nicht nur volle Kompatibilität mit allen Vorgängermodellen bietet, sondern auch phänomenale Grafik mit Unterstützung für 512 Farben pro Pixel, Hardware-Sprites, 9 Kanäle polyphoner Musik, 27 MHz für das Z80 und vieles mehr. Es gibt ZX Spectrum-Klone, die von Landsleuten entwickelt wurden, zum Beispiel ZX Evolution, die weniger verbreitet, aber nicht weniger wichtig für die Plattform als Ganzes sind.

Enthusiasten griffen diese Innovationen auf, wenn auch nicht sofort, und begannen, Software und Spiele für das “neue Spectrum” zu schreiben. Und es sollte beachtet werden, dass Spielekonsumenten für Neuentwicklungen ein gutes (nach den Maßstäben der Retro-Community) Geld einbringen.

Das ZX Online-Projekt gewinnt nun weiter an Dynamik. Wir akzeptieren alle Spiele zur Veröffentlichung, die auf dem klassischen ZX Spectrum, seinen Klonen oder dem ZX Spectrum Next ausgeführt werden können. Wir bleiben in Kontakt mit den Entwicklern neuer Spiele (die jedes Jahr komplexer und interessanter werden). Wir zahlen regelmäßig sowohl inländischen als auch ausländischen Entwicklern das, was wir verdient haben (im Moment lassen wir nichts für uns selbst, wir arbeiten an Enthusiasmus und Vertrauen in die glänzende Zukunft der Plattform), wir führen PR-Kampagnen in sozialen Netzwerken durch, wir erstellen Mailinglisten , suchen wir nach Problemumgehungen und Schlupflöchern, um die Möglichkeit zu bieten, auf der ganzen Welt zu kaufen und zu verkaufen. Im Frühjahr haben wir den Spielewettbewerb ZX Online Awards 2022 veranstaltet und planen, ihn nächstes Jahr zu wiederholen (ich denke, es hat allen gefallen).

Ich habe viele Pläne, die Ressource zu verbessern und neue Funktionen zu implementieren.

Im Allgemeinen, Freunde! Tatsächlich wollte ich Ihnen nicht nur vom ZX Online-Projekt erzählen, sondern Sie auch irgendwie aufheitern, Sie motivieren, den ersten Schritt in das interessanteste Geschäft des Bauens von Retro-Spielen zu tun. Wenn Sie in der Vergangenheit ein Fan des ZX Spectrum waren und die Idee hatten, etwas Eigenes zu schreiben, warum nicht die alten Tage erschüttern und versuchen, Ihre Kindheitsfantasien zum Leben zu erwecken?

Ich bin bereit, alle Fragen in den Kommentaren zu beantworten, die interessantesten werden in den Text des Artikels übertragen.

PS Ja, uns ist bekannt, dass es das Dateiarchiv itch.io schon lange gibt, wo Enthusiasten neue Entwicklungen posten, darunter auch Spiele für den ZX Spectrum. Aber itch.io hat nicht
es wird niemals diese Spectrum-Spezifität und diese Freiheit geben, die verwirklicht werden kann
und schätzen nur echte Fans.

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