Wie ein Team aus Tatarstan den IT-Desktop „ProfIT“ erstellte / Sudo Null IT News

In den meisten IT-Unternehmen, in denen ich gearbeitet habe, waren Desktops Teil der Unternehmenskultur. Standardmäßig versammeln sich viele Teams einmal pro Woche zum Katana und zum Imaginarium. Die beliebteste Strategie besteht darin, den Wohlstand zu mehren, im Geschäft, in der Landwirtschaft und in der Regierung des Königreichs erfolgreich zu werden. Was wäre, wenn wir ein Spiel für IT-Profis über sich selbst entwickeln – ein Brettspiel, das die eigenen Karrierewege nachahmt? Eine solche Idee kam einem Kreativteam aus Tatarstan und sie entwickelten das Brettspiel ProfIT.

Ich habe mit einer der Macherinnen des Spiels, Marina Pronina, gesprochen. Sie arbeitete als Personalleiterin bei den IT-Unternehmen Flatstack und ICL Services, sodass ihre Berufserfahrung zum Hauptsponsor für realistische Skizzen im Spiel wurde.

Maria Pronina, PersonalleiterinMaria Pronina, Personalleiterin

Wie ist die Idee zu dem Spiel entstanden?

– Generell sind Desktops mein „Pocket“-Projekt, an denen ich seit einigen Jahren als Hintergrund meiner Haupttätigkeit in IT-Unternehmen arbeite. Der Wunsch, einen solchen Desktop zu machen, kam im ersten Pandemiejahr.

Und die Idee zum Projekt #Berufsgeschichte, in dessen Rahmen ProfIT entstand, entstand 2007. Ich habe dann versucht herauszufinden, wie ich dem heranwachsenden Kind erklären kann, wo und bei wem Mama und Papa arbeiten. Und mein Mann und ich haben in einem IT-Unternehmen gearbeitet. In Kinderbüchern schrieben sie ständig über Ärzte und Feuerwehrleute. Und wie man über Programmierer erzählt – selbst meine eigene Mutter über 60 war nicht einfach. Dann haben wir ein Puzzle “Go to IT” gemacht, bei dem wir ein IT-Unternehmen in Gesichtern und typischen Landschaften gezeichnet haben. Der Firmen-Arbeitgeber wurde als Prototyp genommen.

– Wow, wie lief die Arbeit an der Erstellung des Puzzles ab?

– Zuerst habe ich über soziale Netzwerke einen Illustrator gefunden. Dann kam meine Frau dazu. Er ist ein tiefer IT-Spezialist: Zuerst war er Java-Programmierer, dann ging er zu PMs, jetzt ist er Business Analyst. Parallel zu seinem Hauptberuf schreibt er seit zehn Jahren auch Drehbücher: für Fernsehsendungen, für Zeichentrickfilme. Gemeinsam mit ihm haben wir für einen Informatiker typische Plots gemalt und Berufsbilder beschrieben. Wir haben versucht, einfache Vokabeln zu verwenden, damit die Beschreibung für das Kind verständlich ist. Denn damals bestand die Hauptaufgabe gerade darin, einen Anlass zu geben, in der Familie über die Arbeit der Eltern zu sprechen. Reden, lesen, spielen.

Wir haben dieses Puzzle dann mit einem Branding versehen und als Souvenir an dieselbe IT-Firma verkauft, ein Geschenk zum Kindertag. Danach machten sie 5 weitere Rätsel mit ähnlicher Struktur über moderne Unternehmen: ein Handelsnetz, ein Energieunternehmen, eine Augenklinik … Bereits für bestimmte Kunden.

– Wie ist Profit erschienen?

– ProfIT ist unser zweites Spiel für IT-Leute, eigentlich eine Adaption des “Krokodils” oder besser “Activity”, ein Partyspiel. Dasselbe ist so einfach, universell wie ein Puzzle. Ich würde gerne ein drittes machen – ein Deck assoziativer Karten, die wie Imaginarium oder Dixit gespielt werden könnten.

Sie können das Brettspiel mit Ihrer Familie, mit Freunden, mit Kollegen spielen. Das Spiel hat Levels, mit denen Sie vertraute Begriffe auswählen können. Zum Beispiel besteht die Ebene „Benutzer“ aus Wörtern, die jetzt jeder verwendet. Schließlich sind wir jetzt alle ein bisschen IT-Leute 🙂 Mein Kind hat mit 7 Jahren gerne mit uns gespielt, Levels auch getestet.

Auf der Schachtel stehen die Namen der Personen, die an der Entwicklung des Spiels beteiligt waren. Sie alle arbeiten in der IT, und wir haben verschiedene Generationen von IT-Leuten abgedeckt. Dies stellte sich als wichtig heraus, da beim Testen festgestellt wurde, dass einige Begriffe nicht mehr verwendet wurden. Das heißt, diese Memes, die vor 10 Jahren beliebt waren, werden heute als „seltsam“ wahrgenommen. Als ich oder Yaroslav in die IT „einstiegen“, sprach überhaupt niemand über Scrum, und es gab keine mobilen Entwickler als Klasse. Aus diesem Grund haben wir uns entschieden, die Anzahl der Memes zu reduzieren und uns auf die Begriffe zu konzentrieren.

– Woher hast du Ideen für Situationen während der Entwicklung des Spiels? Kann man sagen, dass das Spiel auf einigen realen Arbeitsfällen von Kasaner IT-Unternehmen basiert?

– IT-Geschichten werden dort nur in Comics gezeigt. Jede Kategorie hat ihr eigenes “Shirt” und darauf ist eine Geschichte gezeichnet.

Legt man die Karten hintereinander, erhält man eine Geschichte darüber, wie ein Kunde zu Analysten kommt und sagt, er wolle er-weiß-nicht-was. Dann wird diese TK an den Architekten geschickt, der so süchtig ist, dass alles wieder von vorne beginnen muss. Dann kommen die Entwickler und die lesen die TK natürlich nicht wirklich. Der Tester findet eine Reihe von Fehlern, der Administrator hat Schwierigkeiten, das Programm zu installieren, und dieselben Kunden versuchen auf jede erdenkliche Weise, den Manager aus dem Urlaub zu holen, weil wie üblich nichts rechtzeitig fertig ist. Die letzte Kategorie ist “Human Resource Management”, wo der Student um ein riesiges Gehalt bittet und HR sich zum Programmierer umschulen lässt

Bei wem war es? Ja mit allen! Projekte werden nie pünktlich geliefert, Architekten “stoßen” oft mit Geschäften zusammen und Entwickler trinken literweise Tee, wenn sie in der Nacht vor dem Abgabetermin arbeiten. Und Manager im Urlaub mit Laptops, oder? Die Geschichte stammt also aus den realsten Arbeitsfällen. Und das Vokabular in den Karten ist auch von dort.

Alle Charaktere basieren auf echten Spezialisten, mit denen ich zu unterschiedlichen Zeiten in verschiedenen Unternehmen zusammengearbeitet habe. Fast alle stammen aus Kasan. Ein wesentlicher Teil stammt von meiner letzten und vorletzten Wirkungsstätte. Wenn wir die Handlung betrachten, dann spielt jeder eine echte Rolle. Top-Manager von Kasaner IT-Unternehmen sind Kunden. Yaroslav, Schriftsteller und Business Analyst, Analytiker. Entwickler “spielen” Entwickler 🙂 Valeria hat alle von Fotos gezeichnet.

IT-Unternehmen wollten, aber nicht viel: 20,30,60 Stück. Und die Besonderheiten des Druckens sind, dass es sehr, sehr teuer ist, eine solche Auflage zu machen. Die Druckerei, mit der ich Kontakt und positive Erfahrungen hatte, nahm erst Bestellungen ab 500 Stück entgegen. Daher habe ich beschlossen, das Risiko einzugehen und auf eigene Kosten eine Auflage zu machen und sie dann zu verkaufen.

– Wie haben Sie die Aussichten bewertet?

– Als HR mit umfassender Erfahrung in der Kommunikation sah ich dieses Spiel als gutes Firmen-Souvenir. Es war möglich, Mitarbeiter aus irgendeinem Grund zu brandmarken und zu beschenken, sie bei Veranstaltungen und Einführungsschulungen zu verwenden. Es kann sogar für Interviews verwendet werden, ich schlage vor, dass der Kandidat eine Karte zieht und alles erzählt, was Sie darüber wissen. Einerseits Gamification, andererseits erinnert sich der Kandidat an ein solches Unternehmen. Generell war geplant, auf b2b zu verkaufen.

Das Spiel kam im vergangenen Herbst und wie sich bereits im “Feld” herausstellte, hatten wir keine Zeit mehr, uns in die Budgets großer Unternehmen für die Neujahrsferien einzufügen. Daher begann das Spiel zwischen kleinen Unternehmen und Einzelpersonen, die es gekauft hatten, um mit Freunden oder als Geschenk zu spielen, zu divergieren.

– Wem wird es Ihrer Meinung nach zur Verwendung empfohlen?

– Zunächst einmal an alle HR-Spezialisten in IT-Unternehmen. Zweitens an alle Veranstalter von IT-Events. Das Spiel kann ihre Probleme perfekt lösen. Dies ist ein thematisches Souvenir mit einem schönen Lebenszyklus. Dies ist der Inhalt der Veranstaltungen selbst, es schließt die Blöcke von Bekanntschaften, Erwartungen, Spaß, Wettbewerben. Da die Regeln die Möglichkeit berücksichtigen, nicht nur das Wort zu „zeigen“ („nicht jeder liebt die Bühne“), sondern mit Worten zu zeichnen und zu erklären, können auch introvertierte Jungs das Spiel spielen.

Drittens sollte jeder IT-Spezialist dieses Kartenspiel haben. Vor allem, wenn er ein Fan von großen Unternehmen ist 🙂 Auch wenn es keine großen sind. Ein Freund erzählte, wie die drei nachts ProfiT spielten und darum wetteiferten, die meisten Wörter aus dem „Experten“-Level zu erraten. Er sagt, dass sie sogar gegoogelt und viel Neues gelernt haben. Partys zu Hause, Partys auf Campingausflügen sind genau das Richtige, wenn man sich bewegen, plaudern und lachen möchte.

Similar Posts

Leave a Reply

Your email address will not be published.