Design für alle / Sudo Null IT News

Jeden Morgen wachen wir auf und beginnen unseren Tag mit bestimmten Ritualen: Waschen, Tee oder Kaffee kochen, Frühstück machen. Doch im Fluss der alltäglichen Dinge beginnen die Dinge um Sie herum gewöhnlich zu erscheinen: Ihre Zahnbürste, die Farbe Ihrer Lieblingstasse oder ein Stuhl an Ihrem Schreibtisch. Aber haben Sie jemals gedacht, dass buchstäblich alle Objekte in der Umgebung stundenlange, sorgfältige Arbeit eines ganzen Teams von Designern sind? Design ist die erstaunliche Welt der Dinge, die der Mensch geschaffen hat. Es ist für jeden von uns nützlich, seine Grundprinzipien zu verstehen. Dies wird im heutigen Artikel im LANIT-Blog über Habré diskutiert.

Ebenen entwerfen

Design ist, wie Kreativität im Allgemeinen, keine Einsicht, sondern ein Algorithmus des Denkens. Eine Person aus jedem Beruf kann die Prinzipien dieses Bereichs anwenden und so die Ergebnisse ihrer Arbeit verbessern, beginnend mit einem Brief an den Kunden und endend mit der Präsentation des Projekts.

Stellen Sie sich vor, wie die Dinge, an die wir gewöhnt sind, ohne die Entwicklung von Design aussehen würden. Was wäre, wenn die Leute nicht versuchen würden, Produkte zu verbessern und die Benutzererfahrung zu verbessern? Was wären Arbeitsplätze, Smartphones, Autos und sogar ganze Städte?

Zu Beginn des 20. Jahrhunderts ähnelte die Innenausstattung von Flugzeugen nicht im Entferntesten der heutigen: Die Flugzeuge boten Platz für eine kleine Anzahl von Passagieren, es gab keine Haut, die Sitze waren aus Korbgeflecht und statt Bullaugen wurden große Panoramafenster angebracht in der Hütte.

Die Kabine des Lawson Airliner, 1919 Die Kabine des Lawson Airliner, 1919

Heutzutage bemühen sich Fluggesellschaften, die Passagierkapazität der Kabinen zu erhöhen, indem sie die Sitzblöcke zunehmend verdichten. Designer denken in erster Linie über die Ergonomie des Weltraums nach, und Designer verbessern das Flugzeug endlos, damit der Endbenutzer so sicher und schnell wie möglich von Punkt A nach Punkt B fliegen kann.

Flugzeugsitze sind mit vielen Optionen ausgestattet: verstellbare Rückenlehnen, Tische, Untersetzer für Getränke, Clips für Tablets, USB-Anschlüsse zum Aufladen Ihrer elektronischen Geräte. Die Beleuchtung in der Kabine ändert sich je nach Tageszeit und wiederholt das Farbschema echter Sonnenauf- und -untergänge über Bord.

Seit Jahren denkt jemand über all diese Nuancen nach, damit wir uns im Umgang mit dem Produkt wohl fühlen.

Es gibt fünf Grundprinzipien, die das Herzstück der Erstellung jedes neuen Objekts bilden, sei es ein Taschenrechner, ein Wischmop, eine Telefon-App, ein internes Portal für ein Unternehmen oder ein Flugzeug.

Es ist notwendig, jeden Schritt durchzugehen, um zu verstehen, worauf man aufbauen kann, wenn man ein neues Produkt erstellt.

Dies sind die Designebenen unseres Projekts:

Sensorisch

Die erste und auffälligste Schicht ist die Sensorik. Das sind die Emotionen, die wir bekommen, wenn wir mit dem Produkt interagieren. Unsere Sinne arbeiten zusammen, um die Wahrnehmung voranzutreiben. Experten sagendass der Mensch 9 bis 33 verschiedene Sinne besitzt:

  • Vision,

  • Hören,

  • Geruch,

  • Geschmack,

  • berühren,

  • Schmerzen,

  • Temperatur,

  • Interozeption (Reize und Empfindungen, die im Körper auftreten),

  • Mechanorezeption (Wahrnehmung äußerer mechanischer Einflüsse durch den Körper: Vibrationen, Druck).

Sensorische Designprinzipien betonen die Verbundenheit der menschlichen Wahrnehmung und ermutigen Designer, nicht-visuelle Lösungen zu erforschen. In Japan wurden beispielsweise Fernseher erfunden, die Geschmack und Geruch übertragen können. Diese Technologien sind jedoch in der Öffentlichkeit nicht sehr beliebt.

Es ist diese Schicht, die für die „schnellen Linien“ eines Sportwagens oder das „arktische Blau“ eines neuen Smartphone-Modells verantwortlich ist. Wie sie sagen, werden sie von Kleidung begrüßt.

Fehler in der sensorischen Phase können sich direkt darauf auswirken, was Menschen sehen.

interaktiv

Dies ist die Interaktion des Objekts mit dem Benutzer. Auf Laptop-Bildschirmen sind das virtuelle Tasten, in Industrieanlagen taktil.

Ob Sie eine Smartphone-App erstellen oder darüber nachdenken, wie ein Flugbegleiter mit einer Flugzeugmikrowelle interagiert, spielt keine Rolle. Die Hauptsache ist die Bequemlichkeit und Erfahrung, die der Benutzer erhält.

Ohne eine durchdachte Benutzeroberfläche ist selbst die schönste Anwendung nutzlos. Und Sie werden die neuen Bullaugenrollos aufgrund einer schlecht durchdachten Ergonomie nicht schließen können.

Eines Tages beschloss eine Gruppe von Entwicklern und Designern, herauszufinden, wer etwas machen könnte die unbequemste Lautstärkeregelungsschnittstelle der Welt. Mittlerweile gibt es Hunderte von Beispielen für schreckliche Benutzeroberflächen. Diese unterhaltsame Übung ermöglicht es Ihnen, über den Tellerrand hinauszublicken und Ihre kreativen Muskeln zu trainieren.

Leistung

Sicherlich sind Sie schon einmal auf eine Situation gestoßen, in der Sie etwas Schönes erworben haben, aber es ist unmöglich, es zu benutzen. Ein Weinkorkenzieher, der Flaschen nicht gut öffnet, oder eine Uhr, die ständig verrutscht. Um dies zu verhindern, ist es wichtig, auf die Produktleistung zu achten. Dieser Aspekt spielt nicht nur in Industrieanlagen eine große Rolle. Es ist auch in Bauanwendungen wichtig.

Leistungsdesign, das für die Leistung verantwortlich ist, basiert auf drei Hauptprinzipien: Es ist Geschwindigkeit, einfache Bedienung, Zugänglichkeit für alle und jeden. Laut Google verlassen beispielsweise 53 % der Besucher eine Website, wenn das Laden auf einem mobilen Gerät länger als drei Sekunden dauert. Und wenn Kunden die Leistung nicht mögen, werden 79 % von ihnen nie wieder kaufen.

Durch die Einbeziehung der Produktivität in den Designprozess helfen Designer den Benutzern nicht nur, Zeit zu sparen, sondern zeigen ihnen auch Respekt.

Entwurf

Kommen wir zu den Grundlagen. Das Design ist die Qualität des Produkts, seine Haltbarkeit und Verschleißfestigkeit.

Der amerikanische Ingenieur Joseph Juran gibt dem Wort “Qualität” zwei Definitionen: erstens das Vorhandensein von Eigenschaften, die den Verbraucher zufrieden stellen, und zweitens die Zuverlässigkeit dieser Funktionen. All dies macht den Benutzer glücklich. Oft sind Menschen bereit, beim Aussehen eines Produkts ein Auge zuzudrücken, wenn es viele Jahre lang gut funktioniert. Dies ist zum Teil auf den Trend zu Vintage und Wiederverkauf einiger Kleidungsstücke oder Einrichtungsgegenstände zurückzuführen. Ein paar Kratzer auf einer zehn Jahre alten Made-in-Italy-Markentasche machen sie nicht weniger hochwertig.

Bedeutung

Endlich sind wir zum Kern unserer Arbeit gekommen – Bedeutung. Und das heißt, es ist Zeit, die wichtigste Frage zu stellen: „Warum“?

Das Produkt kann unglaublich schön sein, sich angenehm anfühlen und die beste Schnittstelle haben. Aber wenn es keine Bedeutung gibt, ist sein Wert gleich Null.

Im Internet finden Sie viele Produkte, die ohne einen bestimmten Zweck erstellt wurden. Ja, die Leute kaufen sie, spielen sie ein paar Tage lang und werden sie leicht los. Ist ein solches Ergebnis die aufgewendete Zeit wert? Definitiv nicht.

Es muss kein Müll produziert werden. Fragen Sie sich und Ihre Kollegen unbedingt: „Warum“?

Die moderne Gesellschaft entwickelt seit vielen Jahren die Idee des intelligenten Konsums. Umweltfreundlichkeit ist ein bedingungsloser Trend. Zunächst einmal bringt er ein bedeutungsvolles Design in die Welt.

Sie können alle aufgeführten Designebenen außer einer vernachlässigen. Der Sinn bleibt immer das Wichtigste.

Für ein wertvolles Produkt ist es wichtig, sich an die fünf grundlegenden Designschritte zu erinnern. Und dann wirst du vielleicht nicht die Welt retten. Aber Sie können den Bereich, in dem Sie arbeiten, ein wenig verbessern. Und das ist wirklich wichtig.

Das Thema für diesen Text kam mir während meines Studiums an der LANIT Speaker School in den Sinn.

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